26,778 Fragen in der Datenbank 210 Schnitzeljagden verfügbar Erstellen Sie Ihre eigene Schnitzeljagd in 1 Minute Geeignet für alle Altersgruppen Immer kostenlos - es sei denn, Sie als Ersteller legen einen Preis für Teilnehmer fest

Pädagogische GPS-Schnitzeljagden für Schulen

Verwandeln Sie Ihren Unterricht im Freien in ein Abenteuer. Verbinden Sie Bewegung mit Lernen, indem Sie eine lehrreiche GPS-Schnitzeljagd zu Mathematik, Sprache, Geschichte oder einem anderen Thema erstellen.

Schritt 1 von 3 Kostenlos, das kostet dich also nichts! Echt jetzt!

Danach wählst du die Orte und die Fragen, eigene oder unsere. Insgesamt 26.778 Fragen zur Auswahl.

Heute erstellt: speutoch duin in Almere

Docenten

Sie möchten, dass Ihre Schüler den Stoff nicht nur im Klassenzimmer hören, sondern draußen wiederfinden: das Denkmal aus dem Geschichtsbuch, die Pflanzen aus dem Biologieheft, die Maßeinheiten aus dem Mathebuch. Gleichzeitig soll eine Exkursion nicht zum Spaziergang werden, bei dem die Hälfte der Klasse hinten trödelt. Mit einer selbst erstellten GPS-Schnitzeljagd geben Sie jeder Kleingruppe ein klares Ziel, eine Reihenfolge und Aufgaben, die nur vor Ort lösbar sind. Sie entscheiden, wie lang die Strecke ist, welche Fragen gestellt werden und wo die Klasse sich wieder trifft.

Auf einen Blick

Auf einen Blick
Gruppengröße 15-30 Schüler in 3er- bis 5er-Gruppen
Dauer 45 Minuten bis 2 Stunden
Alter ab 8 Jahren
Vorbereitung 20-30 Minuten
Kosten kostenlos

So wird es genutzt

Wandertag mit Lernanteil

Statt einer reinen Wanderung legen Sie zehn Stationen entlang des Weges an, an denen die Gruppen Fragen zu Landschaft, Ortsgeschichte oder Naturkunde beantworten. Die Klasse kommt bewegt und beschäftigt am Ziel an, und Sie haben Material für die Nachbesprechung am nächsten Tag.

Stadtrallye für die Exkursion

Bei einem Ausflug in die Kreisstadt schicken Sie Vierergruppen zu Rathaus, Kirche, Marktplatz und Museum mit jeweils zwei Aufgaben pro Ort. Zwei Stunden reichen für sechs bis acht Stationen, danach Treffpunkt am Bahnhof.

Projektwoche: Schüler bauen selbst

In der Projektwoche erstellen Schüler der 7. bis 10. Klasse eigene Routen rund um die Schule, etwa zum Thema Nachhaltigkeit oder Stadtteilgeschichte. Am letzten Tag laufen die Gruppen gegenseitig ihre Routen ab und bewerten die Aufgaben.

Erkundung des Schulgeländes

Für neue fünfte Klassen in der ersten Schulwoche führt eine kurze Route in 45 Minuten zu Sekretariat, Turnhalle, Bibliothek und Fahrradkeller. Die Kinder lernen das Gebäude und einander kennen, ohne dass Sie 28 Schüler im Pulk durch die Gänge führen müssen.

Empfohlene Themen

Verfügbare Schnitzeljagden

Startort

EL TESORO DE LOS ÁNGELES

Granada, Andalucía, Spanien
Natuur 5-6 Jahr
Startort

Fun in het Noorderplantsoen

Groningen, Groningen, Niederlande
Doe deze speurtocht en ontdek het Noorderplantsoen in Groningen. Succes!
Biologie 18+ Jahr
Startort

Natuur in de Stad

Groningen, Groningen, Niederlande
Fiets langs de mooiste groene plekken van Groningen. Ontdek parken, vijvers en stadsbossen waar je midden in de stad to…
Natuur 9-10 Jahr
Startort

Hanzestad Zwolle

Zwolle, Overijssel, Niederlande
Ontdek de rijke Hanzegeschiedenis van Zwolle. Wandel door de goed bewaarde middeleeuwse binnenstad en leer over de glor…
Geschiedenis 13-14 Jahr
Startort

Peperbus en Sassenpoort

Zwolle, Overijssel, Niederlande
Ontdek de beroemdste gebouwen van Zwolle! Wandel langs de Peperbus, de Sassenpoort en andere bijzondere plekken. Een le…
Geschiedenis 9-10 Jahr
Startort

Domstad Ontdekken

Utrecht, Utrecht, Niederlande
Verken de rijke geschiedenis van Utrecht. Wandel langs de iconische Domtoren, de prachtige Oudegracht en andere histori…
Geschiedenis 13-14 Jahr
Startort

Strand en zee ontdekken

Den Haag, Zuid-Holland, Niederlande
Een leuke speurtocht langs het strand en de boulevard van Scheveningen. Leer alles over de zee, schelpen en zeedieren!
Natuur 9-10 Jahr
Startort

Natuur en dieren bij Kijkduin

Den Haag, Zuid-Holland, Niederlande
Pak je fiets en ontdek de prachtige natuur rond Kijkduin. Van duinen tot bossen, van zeevogels tot konijnen - de natuur…
Natuur 9-10 Jahr
Startort

Op ontdekking in historisch Delfshaven

Rotterdam, Zuid-Holland, Niederlande
Stap terug in de tijd in een van de weinige wijken van Rotterdam die het bombardement van 1940 heeft overleefd. Ontdek …
Geschiedenis 11-12 Jahr
Startort

Natuur in het Kralingse Bos

Rotterdam, Zuid-Holland, Niederlande
Een leuke speurtocht voor de allerkleinsten door het mooie Kralingse Bos! Kijk goed om je heen naar bomen, bloemen, een…
Natuur 5-6 Jahr
Startort

Natuur ontdekken in het Vondelpark

Amsterdam, Noord-Holland, Niederlande
Een leuke speurtocht door het Vondelpark voor de allerkleinsten! Tel eendjes, zoek bloemen en ontdek de natuur om je he…
Natuur 3-4 Jahr
Startort

Historische Jordaan

Amsterdam, Noord-Holland, Niederlande
Wandel door de schilderachtige Jordaan en ontdek de rijke geschiedenis van deze voormalige arbeidersbuurt. Van de Weste…
Geschiedenis 15-16 Jahr

Geld verdienen als Ersteller

Als docent kun je educatieve speurtochten maken en verkopen aan andere scholen. Een goed uitgewerkte geschiedenisroute door je stad of een rekenroute door het park - andere docenten betalen graag voor bewezen lesmateriaal. Je bepaalt zelf de prijs.

Sie bestimmen den Preis 30% für Sie pro Verkauf Monatliche Auszahlung
Erstellen Sie Ihre Schnitzeljagd

Berechne deine Einnahmen

Gib deine Plaene ein und sieh sofort, was du verdienen kannst.

€
25%

Deine geschaetzten Einnahmen

€ 123,75

Praktische Tipps

Laufen Sie die Route einmal selbst ab, bevor die Klasse startet: So merken Sie, ob ein Punkt hinter einem Zaun liegt oder eine Frage vor Ort nicht eindeutig zu beantworten ist.
Planen Sie für jede Station eine Aufgabe, die nur vor Ort lösbar ist, etwa Fenster zählen, eine Inschrift abschreiben oder ein Foto machen. Sonst beantworten schnelle Gruppen alles vom Startpunkt aus.
Legen Sie eine feste Rückkehrzeit fest und teilen Sie sie vor dem Start mit, zum Beispiel 12:15 Uhr am Haupteingang. Eine Gruppe ohne Zeitvorgabe braucht erfahrungsgemäß doppelt so lange.
Bei Klassen unter 12 Jahren pro Gruppe eine Begleitperson einplanen; ab der Sekundarstufe reicht ein Erwachsener, der an einem zentralen Punkt erreichbar ist.

Häufig gestellte Fragen

Für eine Route mit 8 bis 10 Stationen rechnen Sie mit etwa 20 bis 30 Minuten, wenn Sie die Fragen schon im Kopf haben. Am längsten dauert meist das Formulieren der Aufgaben, nicht das Setzen der Punkte auf der Karte.

Nein, ein Gerät pro Gruppe reicht. Bei einer Klasse mit 28 Schülern bilden Sie zum Beispiel sieben Vierergruppen, in denen ein Handy die Navigation übernimmt und die anderen Aufgaben lösen und notieren.

Ab etwa der dritten Klasse können Kinder einer Karte auf dem Handy folgen, wenn eine erwachsene Begleitperson pro Gruppe dabei ist. Halten Sie die Strecke dann unter zwei Kilometern und die Fragen kurz.

Ja, Sie schreiben jede Frage selbst. Eine Route zum Thema Stadtgeschichte führt an das alte Rathaus, eine Biologie-Route zu fünf verschiedenen Baumarten im Park, eine Mathe-Route lässt Schüler die Höhe eines Turms schätzen.

Lassen Sie die Gruppen im Abstand von fünf Minuten starten oder geben Sie ihnen unterschiedliche Startpunkte auf derselben Route. Ein fester Treffpunkt mit Uhrzeit, etwa 11:30 Uhr am Schulhof, sorgt dafür, dass alle rechtzeitig zurück sind.

Ja, einmal erstellte Routen bleiben gespeichert und lassen sich anpassen. Viele Lehrkräfte legen sich so einen kleinen Vorrat an: eine Route für den Wandertag, eine für die Projektwoche, eine für Vertretungsstunden bei gutem Wetter.

Bereit zum Starten?

Entdecken Sie Schnitzeljagden oder erstellen Sie selbst eine in 1 Minute.