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Schnitzeljagd zum Kindergeburtstag selbst erstellen

Acht Aufgaben, die du direkt übernehmen kannst, plus ein Ablauf für 45 bis 90 Minuten. Alles läuft über ein Smartphone, Zettel und Basteln entfallen.

Kostenlos, zum Starten ist kein Konto nötig.

Eine Schnitzeljagd gibt dem Kindergeburtstag einen festen Ablauf: Die Kinder sind draußen, arbeiten in Gruppen und haben ein klares Ziel. Du brauchst ein Smartphone, eine Route von etwa einem Kilometer im Wohnviertel oder Park und eine kleine Belohnung für den Schluss. Die Stationen legst du vorher in der App fest, die Kinder sehen auf der Karte, wo die nächste Aufgabe wartet. Achte darauf, dass die Aufgaben zum Alter passen und du keine Straßen mit viel Verkehr auf der Route hast. Lauf die Strecke einmal vorher ab, dann weißt du, ob Abstände und Dauer stimmen.

Auf einen Blick

Auf einen Blick
Gruppengröße 4-12 Kinder
Dauer 45-90 Minuten
Alter 5-11 Jahre
Wo Wohnviertel, Park oder Garten
Vorbereitung 20-30 Minuten

Aufgaben, die du sofort nutzen kannst

Aufgaben, die du sofort nutzen kannst
Nr. Aufgabe So geht es
1 Gruppenfoto mit Regel Alle Kinder müssen auf einem Foto gleichzeitig etwas Grünes berühren. Das Foto wird in der App hochgeladen, dann erscheint die nächste Station.
2 Fünf Blätter der Größe nach Die Kinder sammeln fünf verschiedene Blätter, legen sie vom kleinsten zum größten auf den Boden und fotografieren die Reihe.
3 Fenster zählen An der Station steht ein Haus, dessen Fenster zur Straße die Kinder zählen. Die Zahl ist die Antwort und wird später für den Schlusscode gebraucht.
4 Eine Minute stillstehen Alle sind eine Minute ruhig und merken sich Geräusche. Danach nennt die Gruppe drei davon, ein Kind tippt sie in die App.
5 Buchstaben aus dem Namen Die Kinder suchen auf Straßenschildern, Nummernschildern oder Klingelschildern die Buchstaben des Namens vom Geburtstagskind und fotografieren jeden einzeln.
6 Zehn Hampelmänner auf Video Die ganze Gruppe macht zusammen zehn Hampelmänner, ein Kind filmt. Wer die Zahl richtig mitzählt, sagt am Ende laut die Antwort.
7 Detail finden Du hast vorher ein Nahaufnahme-Foto von einer Bank, einem Zaun oder einem Kanaldeckel gemacht. Die Kinder finden das Detail im Umkreis von 20 Metern und machen das gleiche Foto.
8 Code für die Schatzkiste An der letzten Station setzen die Kinder die Zahlen aus den vorherigen Aufgaben zu einem Code zusammen. Damit öffnen sie das Zahlenschloss am Schuhkarton oder sagen ihn dem wartenden Erwachsenen.

Tipps für unterwegs

Plane die erste Station höchstens 100 Meter vom Start entfernt, damit die Kinder schnell verstehen, wie es läuft.
Setze eine Zeitgrenze pro Aufgabe von etwa fünf Minuten. Wenn eine Gruppe hängt, gibt der Erwachsene einen Hinweis und es geht weiter.
Gib jedem Kind eine Rolle: Handy halten, Karte lesen, Fotos machen, Zählen. Sonst drängeln sich alle um ein Gerät.
Bei zwei Gruppen lass sie die Route in entgegengesetzter Richtung laufen, dann stehen sie nicht an derselben Station.
Lade das Handy vorher voll und nimm eine Powerbank mit. Karte und Kamera brauchen bei 90 Minuten spürbar Akku.

Häufige Fragen

Ab etwa fünf Jahren, wenn ein Erwachsener mitgeht und vorliest. Ab acht Jahren können Kinder die Aufgaben meist selbst lesen und lösen, ein Erwachsener bleibt trotzdem in Sichtweite.

Nein. Pro Gruppe reicht ein Smartphone, das die Begleitperson oder das Geburtstagskind hält. Bei mehr als sechs Kindern teilst du besser in zwei Gruppen mit je einem Handy auf.

Für Fünf- bis Siebenjährige planst du 45 Minuten mit sechs bis acht Stationen. Ältere Kinder halten 60 bis 90 Minuten durch, dann passen zehn bis zwölf Stationen mit etwas längeren Wegen.

Verlege die Route in die Wohnung, ins Treppenhaus oder in den Garten und tausche Naturaufgaben gegen Aufgaben wie Zählen, Geräusche oder Fotos aus. Die Stationen kannst du vorher in der App anpassen, das dauert wenige Minuten.

Rechne mit einem Erwachsenen pro vier bis fünf Kinder. Bei Routen mit Straßenüberquerungen läuft ein Erwachsener vorne und einer hinten.

Ein Schuhkarton mit kleinen Tüten oder der Kuchen reicht als Ziel. Verstecke den Karton zu Hause oder gib ihn einem Erwachsenen, der an der letzten Station wartet und den Code der Kinder abfragt.

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