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Une chasse au trésor GPS pour l'anniversaire

Vous créez le parcours dans le quartier ou au parc, les enfants suivent les points sur le téléphone d'un parent et résolvent une épreuve à chaque étape. Voici huit épreuves testées, un déroulé type et les réponses aux questions qu'on se pose avant de commencer.

Gratuit, sans compte pour commencer.

Une chasse au trésor occupe un groupe d'enfants pendant une bonne heure, les fait bouger et donne un fil conducteur à l'après-midi. Il vous faut un téléphone chargé par groupe, un quartier ou un parc que vous connaissez, et une trentaine de minutes la veille pour placer les points et écrire les épreuves. Choisissez des points visibles et sûrs : un banc, un arbre marquant, une boîte aux lettres, un terrain de jeux. Adaptez la difficulté au plus jeune du groupe, pas au plus âgé. Prévoyez un adulte pour 4 à 5 enfants et terminez le parcours à la maison, là où le goûter attend.

En bref

En bref
Groepsgrootte 4 à 12 enfants
Duur 45 à 90 minutes
Leeftijd 6 à 12 ans
Waar dans le quartier ou un parc
Voorbereiding 30 minutes

Des défis à utiliser tout de suite

Des défis à utiliser tout de suite
Défi Comment ça marche
1 La lettre cachée À chaque point, une lettre s'affiche une fois l'épreuve réussie. Rassemblées à la fin, elles forment le mot qui indique la cachette du trésor à la maison (par exemple FRIGO ou GARAGE).
2 Le quiz sur le fêté Question à choix multiple sur l'enfant qui fête son anniversaire : son plat préféré, le prénom de son animal, sa matière détestée. Vous connaissez les réponses, les copains doivent se concerter.
3 Trois objets d'une couleur Le groupe cherche dans un rayon de 20 mètres trois objets naturels de la couleur préférée du fêté, les pose par terre et prend une photo avec le téléphone.
4 La photo statue Tout le groupe imite un animal ou une statue devant le banc ou l'arbre du point. L'accompagnateur prend la photo, elle sert de preuve et finit dans l'album de la fête.
5 Le compte-pas Les enfants comptent le nombre de pas entre deux lampadaires ou deux arbres indiqués et saisissent le chiffre. Mesurez vous-même la veille et acceptez une marge de plus ou moins 10.
6 Joyeux anniversaire autrement Le groupe chante Joyeux anniversaire en chuchotant, en marchant à reculons ou dans une autre langue. L'adulte filme dix secondes avec le téléphone et valide le point.
7 L'anagramme du prénom Les lettres du prénom du fêté sont mélangées, avec deux lettres en trop. Le groupe doit retrouver le prénom et repérer les lettres intruses, qui donnent un indice pour le point suivant.
8 Le code des numéros Au dernier point, les enfants additionnent le numéro d'une maison voisine, le nombre de bancs visibles et l'âge du fêté. Le total est le code à saisir pour révéler la cachette du gâteau.

Conseils pour le jour J

Marchez le parcours seul la veille avec le téléphone : vous vérifiez que chaque point se déclenche bien et que la distance totale ne dépasse pas 2 kilomètres.
Mettez une épreuve facile en premier et une épreuve de groupe (photo, chanson) au milieu : ça relance l'énergie quand l'attention baisse.
Prévoyez une pause goûter ou boisson au point 5 ou 6, avec une bouteille d'eau et des biscuits dans le sac de l'accompagnateur.
Écrivez les consignes en phrases courtes et laissez l'enfant qui lit changer à chaque point, pour que tout le monde ait son tour au téléphone.
Notez sur papier l'ordre des points et les réponses : si la batterie lâche ou que le GPS hésite, l'adulte peut continuer sans le téléphone.

Questions fréquentes

Dès 6 ans, à condition qu'un adulte tienne le téléphone et lise les épreuves à voix haute. À partir de 9 ou 10 ans, les enfants peuvent lire la carte et les consignes eux-mêmes, l'adulte reste en retrait et surveille la circulation.

Comptez 45 à 90 minutes selon l'âge, avec 8 à 10 points espacés de 200 à 300 mètres. Chaque point prend environ 5 minutes entre la marche, la lecture et l'épreuve. Au-delà d'une heure et demie, les plus jeunes décrochent.

Non, un téléphone par groupe suffit et c'est plus simple à gérer. Utilisez celui du parent accompagnateur, chargé à 100 %, et désignez un enfant responsable de la navigation qui change à chaque point.

Formez deux ou trois groupes de 4 à 5 enfants, chacun avec un adulte. Faites-les partir avec 10 minutes de décalage sur le même parcours, ou donnez-leur le même parcours dans un ordre différent pour éviter les bouchons aux points.

Un parcours court de 4 à 5 points dans le jardin ou autour de la maison reste faisable sous une pluie fine. En cas de forte pluie, gardez les épreuves qui se font à l'intérieur (quiz, anagramme, photo de groupe) et jouez-les dans le salon, sans la partie GPS.

Le plus courant : le gâteau ou les sachets de bonbons cachés à la maison, dont la cachette est révélée par la dernière épreuve. Ça ramène tout le monde au point de départ et le goûter enchaîne directement.

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