995.000+ vragen in de database 195 speurtochten beschikbaar Binnen 1 minuut je eigen speurtocht maken Geschikt voor alle leeftijden Altijd gratis - tenzij je als maker een prijs voor deelnemers instelt

Een speurtocht voor het kinderfeestje

Acht opdrachten die je binnen een uur speelt met een groep van vier tot twaalf kinderen. Je maakt de route zelf op oppatt.io en zet de posten in je eigen buurt.

Gratis, geen account nodig om te beginnen.

Een speurtocht past goed bij een kinderfeestje omdat kinderen buiten bezig zijn, samenwerken in een groepje en zelf de weg zoeken zonder dat jij overal bij hoeft te staan. Je hebt een telefoon per groepje nodig, een route van zes tot acht posten in de buurt en een begeleider per groepje bij kinderen onder de 9. De opdrachten hieronder kun je doen met spullen die je in huis hebt: een kleedje, wat kaartjes, een pen en iets kleins om te verstoppen. Let op drukke wegen bij het uitzetten van de route en kies posten die je vanaf een afstand kunt overzien. Laat het eindpunt samenvallen met het moment van taart of eten, dan heb je een duidelijke afsluiting.

In het kort

In het kort
Groepsgrootte 4-12 kinderen, in groepjes van 3-4
Duur 45-90 minuten
Leeftijd 6-12 jaar
Waar in de wijk, een park of speeltuin
Voorbereiding 20-30 minuten

Opdrachten die je direct kunt gebruiken

Opdrachten die je direct kunt gebruiken
Nr. Opdracht Zo werkt het
1 Letterjacht Bij elke post staat één letter op de telefoon. Aan het eind leggen de kinderen de letters in de goede volgorde en vormen ze de plek waar de schat ligt, bijvoorbeeld SCHUUR of BANK.
2 Tel de dingen Op de post staat een telvraag over de omgeving: hoeveel lantaarnpalen staan er in deze straat, hoeveel ramen heeft het huis op de hoek. Het antwoord is de code voor de volgende post.
3 Foto na-doen Je hebt vooraf een foto gemaakt van een detail op die plek: een putdeksel, een deurbel, een boomstam. De kinderen zoeken het en maken dezelfde foto met hun telefoon.
4 Natuurverzamelaar Elk groepje krijgt een boodschappentas en verzamelt onderweg vijf dingen uit een lijst: een blad met punten, een steentje, een veer, iets rood, iets dat ritselt. Bij het eindpunt vergelijken ze.
5 Stille post Bij een bankje of onder een boom zit de groep één minuut stil en telt hoeveel verschillende geluiden ze horen. Ze schrijven er drie op en die schrijven ze in het antwoordveld.
6 Rijmraadsel De aanwijzing naar de volgende post is een rijmpje van twee regels over een herkenbare plek, zoals 'Ik ben rood en ik sta stil, ik neem je brief mee als je wil'. De kinderen raden de brievenbus en lopen ernaar.
7 Estafette-opdracht Op een grasveld of pleintje doet het groepje een korte beweegopdracht: tien keer springen, een rondje om een boom hinkelen, een handstand tegen een muur. De begeleider bevestigt op de telefoon dat het gelukt is.
8 De schat Op de laatste post ligt een doos of tas met iets voor iedereen: een zakje snoep, een klein cadeautje of de sleutel van de schuur waar de taart staat. De kinderen vinden hem met de code die ze onderweg verzameld hebben.

Tips voor onderweg

Loop de route vooraf zelf een keer met de telefoon in de hand. Dan merk je of een post te dicht bij een weg ligt of of de GPS ergens afwijkt door hoge gebouwen.
Geef elk groepje een kleur en zet die kleur op de tas, de telefoon en de naamkaartjes. Dat scheelt discussie over wie waar bij hoort.
Zet een telefoonnummer van jezelf op een kaartje in elke tas, zodat een begeleider je kan bellen als een kind moet plassen of een schoen kwijt is.
Houd de laatste post op minder dan 100 meter van huis. Kinderen zijn tegen het eind moe en de schat vinden moet niet nog tien minuten lopen kosten.
Verstop de schat pas vlak voor de start, of laat iemand thuis hem neerleggen als de groepjes onderweg zijn. Anders vinden vroege gasten hem al bij aankomst.

Veelgestelde vragen

Vanaf ongeveer 6 jaar kunnen kinderen een stip op een kaart volgen als er een volwassene meeloopt. Vanaf 9 jaar lukt het meestal zelfstandig in een groepje, met een ouder op afstand. Voor jongere kinderen houd je de afstanden tussen posten kort, maximaal 150 meter.

Eén telefoon per groepje is genoeg. Bij een feestje van tien kinderen maak je twee of drie groepjes en vraag je een ouder of oudere broer of zus om per groepje mee te lopen met een telefoon. De route speel je vooraf zelf een keer door zodat je weet dat alles klopt.

Reken op 45 tot 60 minuten voor kinderen van 6 tot 8 jaar en maximaal 90 minuten voor 9 tot 12 jaar. Zes tot acht posten met een looptijd van 3 tot 5 minuten ertussen is een goede maat. Plan de speurtocht voor het eten, dan heb je een natuurlijk eindpunt.

GPS werkt niet goed binnen, dus voor in huis werkt een route op basis van codes of foto's beter. Een tuin is vaak te klein voor GPS-posten, maar je kunt de route door de straat laten lopen en in de tuin laten eindigen. Combineer buiten zoeken met een laatste opdracht binnen.

Bij lichte regen kun je gewoon doorgaan; laat ouders weten dat de kinderen een jas en dichte schoenen moeten aanhebben. Bij harde regen verkort je de route tot vier posten binnen een paar honderd meter van huis. Zet posten onder overkappingen of bij bushokjes zodat kinderen droog een opdracht kunnen doen.

Geef elk groepje dezelfde posten in een andere volgorde, dan lopen ze elkaar niet in de weg en komen ze ongeveer tegelijk aan. Leg bij het eindpunt een extra opdracht klaar, zoals een woordzoeker of een schat die ze pas mogen openen als iedereen er is. Zo blijft de eerste groep bezig.

Andere thema's