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Schnitzeljagd für den Schulausflug selbst planen

Eine GPS-Schnitzeljagd gibt dem Schulausflug einen Rahmen, in dem die Klasse in kleinen Teams unterwegs ist. Hier findest du acht Aufgaben, die ohne Extramaterial funktionieren, und Antworten auf die Fragen, die bei der Planung auftauchen.

Kostenlos, zum Starten ist kein Konto nötig.

Ein Schulausflug hat oft ein Problem: Die Klasse zieht als großer Pulk hinter der Lehrkraft her, und die meisten Kinder laufen einfach mit. Eine Schnitzeljagd in kleinen Teams verteilt die Klasse über das Gelände und gibt jedem Team eine eigene Aufgabe, während die Route trotzdem festgelegt bleibt. Du brauchst dafür pro Team ein Smartphone, eine Begleitperson pro ein bis zwei Teams und etwa 30 bis 45 Minuten Vorbereitung am Vortag, um die Stationen auf der Karte zu setzen. Achte bei der Streckenwahl auf Straßenquerungen, Toiletten und einen Treffpunkt am Ende, den alle Teams auch ohne App finden. Die Aufgaben unten funktionieren in einem Park, auf einem Zoo-Gelände oder in einem Ortskern und brauchen kein Material, das du mitbringen musst.

Auf einen Blick

Auf einen Blick
Groepsgrootte 20-30 Kinder in Teams von 4-5
Duur 60-90 Minuten
Leeftijd 6-12 Jahre
Waar Park, Zoo-Gelände oder Ortskern
Voorbereiding 30-45 Minuten am Vortag

Aufgaben, die du sofort nutzen kannst

Aufgaben, die du sofort nutzen kannst
Nr. Aufgabe So geht es
1 Bänke zählen Das Team zählt alle Bänke oder Laternen zwischen zwei Punkten auf der Route und gibt die Zahl als Code ein. Bei falscher Zahl geht es zurück und zählt noch einmal.
2 Alle berühren Rot Jedes Teammitglied berührt gleichzeitig etwas Rotes in der Umgebung, ohne dass zwei Kinder dasselbe Objekt nutzen. Ein Foto davon ist die Lösung.
3 Blätterreihe Das Team sammelt fünf verschieden große Blätter vom Boden, legt sie vom kleinsten zum größten und fotografiert die Reihe. Danach bleiben die Blätter liegen.
4 Schritte schätzen Vom Startpunkt der Station bis zu einem sichtbaren Baum oder Schild schätzt jedes Kind die Anzahl der Schritte. Dann läuft eines los und zählt; das Team gibt die echte Zahl ein.
5 Buchstaben sammeln Das Team sucht auf Schildern, Mülleimern oder Hinweistafeln die Buchstaben eines vorgegebenen Wortes, zum Beispiel des Schulnamens, und fotografiert jeden Buchstaben einzeln.
6 Lebendiges Standbild Alle Kinder formen mit ihren Körpern zusammen ein Tier oder einen Gegenstand, der zum Ort passt. Die Begleitperson fotografiert; das nächste Team muss es später erraten.
7 Eine Minute Stille Das Team steht eine Minute still und sagt kein Wort. Danach nennt jedes Kind ein Geräusch, das es gehört hat, und das Team tippt fünf davon in die App.
8 Vierzeiler über den Ort Das Team erfindet einen kurzen Reim mit vier Zeilen über die Station, an der es steht, und nimmt ihn als Sprachnachricht auf. Alle Kinder sprechen mindestens eine Zeile.

Tipps für unterwegs

Gehe die Route am Vortag oder am Morgen selbst ab und prüfe, ob alle Stationen noch da sind. Eine Bank kann abgebaut sein, ein Weg wegen Bauarbeiten gesperrt.
Lege die erste Station in Sichtweite des Startpunkts. So siehst du, ob alle Teams die App bedienen können, bevor sie außer Sichtweite sind.
Gib jedem Team eine Uhrzeit, zu der es spätestens am Treffpunkt sein muss, unabhängig davon, wie viele Stationen es geschafft hat. Das verhindert, dass die Busabfahrt kippt.
Schreibe die Handynummer der Lehrkraft auf einen Zettel in jede Teamtasche. Wenn die App hängt oder das Gerät leer ist, weiß die Begleitperson trotzdem, wen sie anruft.
Plane die Pause mit Essen und Trinken vor der Schnitzeljagd, nicht danach. Hungrige Teams streiten bei Aufgaben deutlich schneller.

Häufige Fragen

Vier bis fünf Kinder pro Team funktionieren gut, weil dann alle mitreden können und ein Smartphone pro Gruppe reicht. Bei einer Klasse mit 26 Kindern sind das sechs Teams. Teile die Teams vorher ein, damit vor Ort keine Diskussion entsteht.

In der Grundschule ja, ab etwa der fünften Klasse reicht oft eine Begleitperson für zwei Teams, wenn das Gelände überschaubar ist. Die Begleitperson löst keine Aufgaben, sondern achtet auf Verkehr und Zeit. Kläre vorher mit der Schulleitung, welche Aufsichtsregel bei euch gilt.

Plane am Ziel eine Wartezone ein, zum Beispiel eine Wiese oder einen Spielplatz, und gib den schnellen Teams eine Zusatzaufgabe wie ein Gruppenfoto mit allen Fundstücken. Du kannst auch die Startzeiten um zwei bis drei Minuten versetzen, dann kommen die Teams ohnehin nacheinander an.

Ja, pro Team reicht ein Gerät. Frage vorher bei den Eltern, wer ein Smartphone mitgeben darf, oder nutze Diensthandys der Begleitpersonen. Das Kind mit dem Gerät wechselt nach jeder Aufgabe, damit nicht immer dasselbe Kind den Bildschirm in der Hand hat.

Für Kinder von sechs bis neun Jahren sind ein bis eineinhalb Kilometer mit sechs bis acht Stationen ausreichend. Ältere Kinder schaffen zwei bis drei Kilometer. Rechne pro Station etwa acht Minuten inklusive Weg, dann kommst du auf 60 bis 90 Minuten.

Verkürze die Route auf vier bis fünf Stationen und lege sie so, dass Unterstände wie Bushaltestellen oder Pavillons auf dem Weg liegen. Die Aufgaben selbst funktionieren auch bei Regen, nur Fotos mit nassem Bildschirm dauern länger. Eine Klarsichthülle um das Handy hilft.

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