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Búsqueda de huevos de Pascua con GPS

Convierte la búsqueda de huevos en una ruta con puntos GPS y pruebas cortas. Aquí encuentras ocho pruebas concretas, un plan de preparación y respuestas a las dudas más habituales.

Gratis y sin cuenta para empezar.

En Pascua, buscar huevos ya es la actividad central, así que una ruta con puntos GPS encaja de forma natural: en lugar de buscar en un solo jardín, el grupo recorre el barrio o el parque y encuentra algo en cada parada. Necesitas un móvil con la ruta, huevos de chocolate o de plástico, y algunos objetos de casa como una cuchara, una bolsa y papel. Elige puntos que los niños puedan reconocer, como un banco, un árbol grande o una farola, y evita zonas con tráfico. Prepara las pruebas de modo que puedan hacerse sin material adicional o con lo que llevas en la bolsa. Ten en cuenta la edad del grupo más joven al decidir la distancia y el número de puntos.

En resumen

En resumen
Tamaño del grupo 4-10 niños
Duración 45-75 minutos
Edad 4-10 años
Dónde jardín, barrio o parque
Preparación 20-30 minutos

Pruebas que puedes usar ya

Pruebas que puedes usar ya
N.º Prueba Cómo funciona
1 El nido escondido En el punto GPS hay tres huevos escondidos en un radio de diez metros. El grupo los busca y hace una foto de los tres juntos para confirmar que los ha encontrado.
2 Cuenta como un conejo Los jugadores cuentan un elemento del entorno, por ejemplo los bancos del parque o las ventanas de una casa. El número correcto abre la siguiente pista.
3 Colores de Pascua El grupo busca cinco objetos en la naturaleza o en la calle con colores pastel: amarillo, rosa, verde claro, azul claro y blanco. Hacen una foto de cada uno.
4 Carrera de huevo y cuchara Cada jugador lleva un huevo (cocido o de plástico) en una cuchara desde un árbol hasta otro sin que se caiga. Quien lo consigue recibe la siguiente letra del código final.
5 Adivinanza de la gallina Una rima corta describe el siguiente lugar, por ejemplo: 'Tengo cuatro patas pero no camino, me siento la gente en el camino'. La respuesta (banco) indica dónde ir.
6 Saltos de conejo Los jugadores miden la distancia entre dos puntos saltando con los pies juntos. Introducen el número de saltos; el margen de error se fija en la prueba, por ejemplo entre 15 y 25.
7 Construye un nido Con ramas, hojas y hierba seca, el grupo construye un nido en el suelo en cinco minutos y coloca dentro un huevo. La foto del nido terminado desbloquea el siguiente punto.
8 La palabra rota En cada punto, un huevo de plástico contiene un papel con una letra. En el último punto, el grupo ordena las letras para formar la palabra que indica dónde está el cesto final.

Consejos para el día

Esconde los huevos justo antes de empezar, no la noche anterior: pájaros, perros y otros vecinos pueden encontrarlos primero.
Anota en una lista cuántos huevos hay en cada punto para poder comprobar al final si falta alguno y recogerlo.
Usa huevos de plástico con papeles dentro para las pistas y guarda el chocolate para el cesto final, así no se derrite ni se rompe durante la ruta.
Recorre la ruta tú mismo el día anterior a la misma hora para ver si hay obras, charcos o zonas con mucha gente que conviene evitar.
Lleva una bolsa extra para los envoltorios y los huevos de plástico vacíos, y una botella de agua si la ruta dura más de una hora.

Preguntas frecuentes

Reparte los huevos en varios puntos en lugar de en un solo lugar. Cada punto GPS lleva a una zona pequeña donde hay huevos escondidos, y una prueba da la pista para el siguiente punto. Así el grupo avanza junto y no termina en cinco minutos.

Sí, si un adulto o un hermano mayor lleva el móvil y lee las pruebas en voz alta. Usa pruebas de contar, buscar colores o hacer fotos, y evita acertijos con letras. Mantén la ruta corta: cinco o seis puntos en un espacio pequeño.

Prepara una versión reducida en casa o en un edificio grande, con pistas en lugar de coordenadas GPS. Las pruebas de fotos, contar y adivinanzas funcionan igual dentro. Si esperas mal tiempo, coloca los huevos en cajas o bolsas de plástico para que no se estropeen.

Para niños de 4 a 7 años, entre 5 y 7 puntos en unos 45 minutos. Para niños de 8 a 10 años, entre 8 y 10 puntos en 60 a 75 minutos. Calcula unos 5 minutos por punto, incluido el trayecto, y añade tiempo extra para buscar huevos.

Asigna un color por niño o por equipo: cada uno solo puede coger los huevos de su color. Otra opción es dar un número máximo por punto, por ejemplo dos huevos cada uno. Coloca los huevos de los pequeños a la vista y los de los mayores más escondidos.

No es necesario. Puedes esconder huevos solo en el punto final y usar las pruebas intermedias para conseguir letras o pistas. También puedes esconder huevos de plástico vacíos con un papel dentro que indica la siguiente coordenada o una parte del código final.

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