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Une chasse au trésor GPS pour votre équipe

Vous préparez le parcours vous-même, en une heure, autour du bureau ou en centre-ville. Vos collègues se déplacent en petites équipes, résolvent des épreuves sur leur téléphone et se retrouvent ensemble à la fin.

Gratuit, sans compte pour commencer.

Une chasse au trésor GPS convient bien à une sortie d'entreprise parce qu'elle mélange les services, fait sortir tout le monde du bureau et ne demande pas de compétence particulière. Les équipes se déplacent à leur rythme, les épreuves se font avec un téléphone et ce qu'on a dans les poches, et vous n'avez pas besoin de réserver une salle ou un animateur. Il vous faut un plan de la zone, une heure de préparation et un lieu de rendez-vous final, de préférence un café ou un restaurant. Faites attention à la durée : au-delà de deux heures, l'attention baisse et les équipes commencent à sauter des points. Prévoyez aussi une solution de repli en cas de pluie, par exemple un parcours dans les couloirs et étages du bâtiment.

En bref

En bref
Taille du groupe 8-40 personnes, en équipes de 3 à 5
Durée 60-120 minutes
Âge adultes, tous niveaux
quartier du bureau, centre-ville ou parc
Préparation 45-60 minutes

Des défis à utiliser tout de suite

Des défis à utiliser tout de suite
Défi Comment ça marche
1 Logo humain L'équipe reproduit le logo de l'entreprise, ou la première lettre de son nom, avec les corps des participants et prend une photo depuis un point en hauteur ou de face.
2 Le mot de passe Une question sur l'histoire de l'entreprise (année de création, nom du premier client, nombre de sites). La bonne réponse ouvre les coordonnées du point suivant.
3 Fouille de poches L'équipe doit rassembler cinq objets d'une couleur donnée trouvés dans les sacs et poches des membres, les disposer au sol et photographier le résultat.
4 Le fait inconnu Chaque membre raconte une chose que personne dans l'équipe ne sait sur lui. L'équipe note les réponses ; à la fin, une question porte sur l'un de ces faits.
5 Le compte est bon Compter les fenêtres d'une façade, les marches d'un escalier ou les bancs d'une place. Le nombre exact donne accès à l'indice suivant.
6 Micro-trottoir Demander à un passant de répondre à une question simple (« Que fait notre entreprise, à votre avis ? ») et filmer la réponse en 20 secondes maximum.
7 Pitch en 30 secondes L'équipe choisit un objet trouvé sur place (caillou, ticket, feuille) et le présente en vidéo comme un nouveau produit de l'entreprise, en 30 secondes chrono.
8 Coordonnées cachées Les chiffres des coordonnées du point suivant sont dispersés sur une plaque, un panneau ou un numéro de rue ; l'équipe doit les repérer et les recomposer dans le bon ordre.

Conseils pour le jour J

Parcourez le trajet vous-même la veille ou le matin même : un chantier ou une grille fermée peut bloquer un point.
Composez les équipes à l'avance en mélangeant les services et les niveaux hiérarchiques, plutôt que de laisser les gens se regrouper par habitude.
Fixez une heure de retour ferme et répétez-la au départ ; les équipes qui n'ont pas fini rentrent quand même à l'heure.
Terminez dans un lieu réservé (café, terrasse, salle) où vous pourrez projeter ou faire passer les photos et vidéos de chaque équipe.
Emportez une batterie externe par équipe ou désignez un deuxième téléphone de secours : le GPS et la caméra vident vite la batterie.

Questions fréquentes

Formez des équipes de 3 à 5 personnes ; c'est la taille où tout le monde participe vraiment. Avec 40 personnes, cela fait 8 à 10 équipes qui suivent le même parcours ou deux parcours en sens inverse pour éviter les embouteillages aux points de passage.

Comptez 45 à 60 minutes pour placer 8 à 10 points sur la carte, écrire les épreuves et ajouter quelques questions sur l'entreprise. Prévoyez ensuite une demi-heure pour parcourir le trajet à pied et vérifier que chaque point est accessible.

C'est plutôt un avantage : personne n'a d'avance sur les autres. Choisissez un périmètre restreint de 1 à 2 km autour du lieu de rendez-vous et utilisez des points de repère visibles : fontaine, église, arrêt de bus, devanture précise.

Limitez la distance totale à 2 ou 3 km et placez les points près les uns des autres. Ajoutez des épreuves qui se font sur place (photo, question, calcul) plutôt que des courses, et répartissez ces collègues dans des équipes différentes.

Un téléphone par équipe suffit, avec le GPS activé et une connexion internet. Le parcours s'ouvre via un lien ou un code, sans création de compte pour les joueurs. Demandez à chaque équipe d'avoir un téléphone bien chargé au départ.

Donnez des points pour la créativité (meilleure photo, meilleure vidéo) et pas seulement pour la vitesse. Annoncez une heure de fin fixe : toutes les équipes reviennent au point de rendez-vous à cette heure, quel que soit leur avancement, et le résultat se dévoile ensemble.

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