Vous ne connaissez pas encore les lieux, mais les enfants s'ennuient déjà le deuxième jour. Voici comment préparer un parcours en une demi-heure avec ce que vous avez dans la valise.
En vacances, on a du temps mais pas de matériel, et un environnement nouveau que personne ne connaît encore. Une chasse au trésor GPS transforme ce terrain inconnu en jeu : le camping, la plage ou le village devient une carte à explorer avec des points à atteindre. Il vous faut un téléphone avec GPS par équipe, une courte reconnaissance des lieux et quelques objets qui traînent dans la valise ou la location. Adaptez les distances au plus jeune du groupe et évitez les routes fréquentées ou les zones de baignade sans surveillance. Terminez toujours à un endroit fixe et connu de tous, par exemple la tente, la voiture ou la porte d'entrée de la location.
| Taille du groupe | 2 à 8 enfants, en 1 à 3 équipes |
|---|---|
| Durée | 45 à 90 minutes |
| Âge | 5 à 12 ans |
| Où | camping, plage, village ou quartier de la location |
| Préparation | 20 à 30 minutes après une reconnaissance |
| N° | Défi | Comment ça marche |
|---|---|---|
| 1 | Le mot du pays | À un point GPS près d'un panneau ou d'une vitrine, les joueurs doivent trouver un mot dans la langue locale et deviner ce qu'il veut dire. Ils le prennent en photo pour le vérifier à la fin. |
| 2 | Tour de galets | Sur la plage ou au bord d'une rivière, l'équipe doit empiler dix cailloux sans que la tour tombe. La photo de la tour debout sert de preuve. |
| 3 | Comptage du camping | Depuis un point fixe, les joueurs comptent le nombre de tentes bleues, de vélos ou de drapeaux visibles. Le chiffre trouvé sert de code pour ouvrir le point suivant. |
| 4 | Spécialité locale | Devant la boulangerie ou l'épicerie du village, l'équipe doit demander ou lire le nom d'un produit typique de la région. Avec quelques pièces, ils peuvent en rapporter un morceau pour le goûter final. |
| 5 | Photo carte postale | Les joueurs doivent reproduire une photo prise par l'organisateur à un endroit précis : même angle, même monument ou même arbre en arrière-plan. La comparaison des deux images se fait à l'arrivée. |
| 6 | Sons de vacances | À un point calme, l'équipe enregistre trente secondes de sons : vagues, cigales, cloches, enfants à la piscine. Le soir, les parents doivent deviner où l'enregistrement a été fait. |
| 7 | Quiz du voyage | Trois questions sur le trajet et la destination : combien de kilomètres depuis la maison, comment s'appelle la mer ou la montagne d'en face, quel jour on repart. Les réponses se trouvent sur un panneau proche ou dans la mémoire de l'équipe. |
| 8 | Le trésor dans le coffre | Le dernier point mène à la voiture, à la tente ou à la porte de la location, où un sachet de bonbons ou les glaces du congélateur attendent. La récompense est achetée au supermarché du coin le premier jour et cachée sans qu'ils le voient. |