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Une chasse au trésor GPS en automne

L'automne fournit le matériel sur place : feuilles, glands, marrons, toiles d'araignée. Placez vos points GPS entre les arbres, ajoutez ces épreuves et partez avant que la nuit tombe.

Gratuit, sans compte pour commencer.

En automne, le sol est couvert de matériel gratuit : feuilles de toutes les couleurs, glands, marrons, faînes et brindilles. Une chasse au trésor GPS transforme une simple promenade en une suite d'étapes avec un but précis à chaque point. Vous avez besoin d'un téléphone avec l'application, d'un sac pour les trouvailles, de quelques feuilles de papier et d'un crayon. Choisissez des points sous ou près des arbres, en gardant les points de navigation dans des zones dégagées où le GPS est plus précis. Vérifiez l'heure du coucher du soleil et commencez tôt, car en octobre et novembre la lumière baisse vite vers 17 heures.

En bref

En bref
Taille du groupe 4-10 enfants
Durée 45-75 minutes
Âge 5-11 ans
parc, forêt ou quartier avec des arbres
Préparation 20-30 minutes

Des défis à utiliser tout de suite

Des défis à utiliser tout de suite
Défi Comment ça marche
1 La palette de feuilles Les joueurs ramassent cinq feuilles de couleurs différentes et les posent en ligne du vert au brun. Ils prennent une photo comme preuve avant de passer au point suivant.
2 À qui ce fruit ? Au point GPS se trouve un chêne, un marronnier ou un hêtre. Les joueurs cherchent le fruit correspondant au sol (gland, marron ou faîne) et le montrent au meneur.
3 Lancer de marrons Dessinez un cercle au sol avec des brindilles à trois pas de distance. Chaque joueur a trois marrons et compte combien atterrissent dans le cercle.
4 Empreinte de feuille Posez une feuille sous une page de papier et frottez avec le côté du crayon jusqu'à ce que les nervures apparaissent. Chaque joueur fait une empreinte d'une feuille différente.
5 Une minute d'écoute Tout le monde se tait pendant une minute et retient ce qu'il entend : feuilles qui craquent, vent, oiseaux, voitures. Ensuite chacun cite un son que les autres n'ont pas mentionné.
6 Compteur de champignons Les joueurs cherchent autour du point autant de champignons que possible sans les toucher. Ils les comptent et photographient le plus petit et le plus grand.
7 Visage d'automne Avec des glands, des feuilles, des brindilles et de la mousse, les joueurs composent un visage sur le sol. Photo obligatoire, puis on laisse tout sur place.
8 La feuille qui vole Chaque joueur lâche une feuille à hauteur d'épaule et compte les secondes jusqu'à ce qu'elle touche le sol. La feuille qui vole le plus longtemps gagne la manche.

Conseils pour le jour J

Sous les arbres au feuillage dense, le signal GPS est moins précis. Placez le point de navigation dans un endroit dégagé et indiquez dans le texte de l'épreuve vers quel arbre marcher.
Les feuilles mouillées sur les pavés et les racines glissent. Évitez les descentes raides et les ponts en bois sur le parcours.
Donnez à chaque joueur un sac en tissu ou une boîte à œufs vide pour les trouvailles : la boîte à œufs sert aussi de grille de tri avec ses douze cases.
Fixez la règle dès le départ : on regarde les champignons et les baies, on ne les touche pas et on ne les goûte pas. Répétez-la au point où vous les cherchez.
Consultez l'heure du coucher du soleil et terminez au moins 30 minutes avant. Prévoyez éventuellement une lampe de poche pour la dernière épreuve si le groupe est lent.

Questions fréquentes

Une pluie fine ne pose pas de problème avec des bottes et un imperméable, et les épreuves fonctionnent aussi bien. En cas de forte pluie, raccourcissez le parcours à 3 ou 4 points et gardez la dernière épreuve pour l'intérieur, par exemple le frottage de feuilles à la table de la cuisine.

Dès 5 ans avec un adulte qui tient le téléphone et lit les épreuves à voix haute. À partir de 8 ans, les enfants peuvent naviguer eux-mêmes en petit groupe si le parcours reste dans un parc ou un quartier connu.

Quelques arbres suffisent : un parc, une allée bordée de platanes ou un terrain de jeux avec des chênes. Vérifiez à l'avance qu'il y a bien des feuilles tombées et des fruits d'arbres près de vos points, sinon déplacez le point de quelques mètres.

Comptez 20 à 30 minutes : repérez 5 à 8 endroits sur la carte, notez pour chacun une épreuve et testez le premier point sur place. Emportez un sac en tissu pour les trouvailles et un crayon avec quelques feuilles de papier.

Laissez les enfants les rapporter dans un sac et faites un petit tri à la fin : par couleur, par arbre ou par taille. Les feuilles peuvent être pressées entre deux journaux sous un livre lourd, les marrons finissent dans un bocal sur le rebord de la fenêtre.

Regarder oui, toucher et goûter non. Dites-le clairement au départ et prévoyez une épreuve d'observation où l'on compte ou photographie les champignons sans les cueillir.

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